第(1/3)页 最终,全体玩家的等级都得到了提升。 输出最多的几名“高玩”更是连升十几级,相当于直接突破了一个大境界。 这一幕看的光幕前的不少人都一愣一愣的。 打怪升级……这能也算是一种修炼体系吗? 一时间,弹幕区出现了一些试探性的发言。 很显然,很多人都看上了“打怪升级”这种方便又快捷的外挂修炼体系。 不看资质,不提悟性,只要有足够的“怪物”可供消灭就能稳定变强,试问诸天万界有什么修炼体系比这牛逼? 别提什么主角和大气运者的经历,那毕竟都是少数,而他们都是普通大众。 相信没人回答得了这个问题。 也难怪光幕众人眼馋“打怪升级”流修炼体系了。 接下来的一段时间里,画面中出现了一批又一批的大规模BOSS战。 BOSS,也就是妖王之类的存在。 它们若是一死,剩下的族群自然群龙无首,很快就会步入它们的后尘。 于是,还不到一年的时间,这方玄幻世界的妖兽族群就被不计其数的玩家们几乎杀没了。 妖兽是越杀越多,而涌入这方世界的玩家的数量却是每日剧增。 仅剩的一些妖兽族群也只能沦为猎物,狼狈的四处逃窜。 这妥妥的是一种恶性循环,妖兽数量减少引发了一系列的麻烦。 首先就是这方世界的土着修士们失去了资源来源。 没有了妖兽给他们杀,他们还能干点啥? 闭关修炼? 那也不行啊! 毕竟妖兽都没了炼丹都成问题。 毕竟很多丹药中是需要添加一些妖兽的身体部位的。 他们总不能只拿草药来炼制各种丹药吧? 那不现实。 况且杀光妖兽后的玩家们很快也将矛头转移向了天材地宝身上。 之后不久,一场堪比妖兽族群大清扫的天地灵材抢夺战也就开始了…… 光幕上的时间流速很快。 不到一杯茶的功夫,又一年就过去了。 此时,战斗玩家们的平均等级已经达到了不俗的三十级,也就是三阶战力/金丹期修士的水平。 什么御空而行,什么一拳粉碎城墙都轻轻松松。 第(1/3)页